SCORPIO - Das 20-Felder Spiel
Nach einem 4000 Jahre alten Spielefund aus Stein im vorderen Orient.
Mit dem von THETA entwickelten Steinmaterial können diese
alten Fundstücke weitgehend originalgetreu optisch und haptisch nachgestaltet und so einem interessierten Spielepublikum zugänglich gemacht werden.
Das Material lässt das Spiel für das Auge zu einem Erlebnis werden.
Die Entwicklung des Spiels wurde wissenschaftlich begleitet von Ullrich Schädler, Direktor des Schweizer Spielmuseums.
MULI - das Mühlespiel
Nach alten Spielefunden auf Dachziegeln aus dem Mittelalter.
Mit dem von THETA entwickelten Steinmaterial können diese
alten Fundstücke weitgehend originalgetreu optisch und haptisch nachgestaltet und so einem interessierten Spielepublikum zugänglich gemacht werden.
Das Material lässt das Spiel für das Auge zu einem Erlebnis werden.
Die Entwicklung des Spiels wurde wissenschaftlich begleitet von Ullrich Schädler, Direktor des Schweizer Spielmuseums.
MINOTAURUS - Die Sage
Die Minotaurus - Sage entstammt dem minoisch-frühgriechischen Kulturkreis. Der Minotaurus - ein menschenverschlingendes Fabelwesen, halb Mensch, halb Stier - lebt in einem Labyrinth aus dem es für seine Opfer kein Entrinnen gibt. Alljährlich werden ihm Jünglinge und Jungfrauen als Opfer dargebracht. Grundlage der Minotaurus - Sage bildet wahrscheinlich ein im alten Kreta praktiziertes Kampfspiel, bei dem junge Frauen und Männer einen gegen sie anstürmenden Stier an den Hörnern packten, in die Höhe geschleudert wurden und durch einen waghalsigen Salto auf seinem Rücken landeten. Geschicklichkeit und Konzentration entschieden über Sieg oder Niederlage. Niederlage bedeutete in den meisten Fällen den Tod. MINOTAURUS - Das Spiel
Jeder Spieler muß sein Können als Stierspringer unter Beweis stellen. In fünf Phasen gilt es den Sprung über den wilden Stier zu meistern.
Linke- und rechte Hornsteine verschiedener Farben und Wertigkeiten, in der Art des Memo zu Paaren kombiniert, symbolisieren den Sprung. Hohe Hornwerte bedeuten große Geschicklichkeit. Diesen Beweis fordern die Spieler gegenseitig im Verlauf des Spieles durch Ringwurfentscheidungen über die Hörner einer Stierskulptur. Wer am Ende die höchste Sprungbewertung erzielt wird Sieger.
Inhalt:
50 Spielsteine und 1 Hornskulptur aus
THETA-stone, 1 Lederwurfring, 1 Spielregel (D)
Videoclip
DE
Downloadversion der Spielregel DE
Rule EN
Die Tradition der Stierkämpfe reicht bis in heutige Zeit und führt auf Grund des blutigen Rituals der meisten dieser Kämpfe gerade in jüngster Zeit zu massiven Diskussionen zwischen Befürwortern und Gegnern.
Eine unblutige und der alten minoisch-frühgriechischen Tradition sehr ähnliche Kampfsportart, der "Course Landaise" wird in einigen französischen Departements praktiziert.
Weitere interessante Informationen dazu finden Sie hier
Mit den Buchstaben in LETTER können Sie Ihren Wissensstand spielend mit anderen teilen.
Im Spiel gilt es, Buchstaben so anzulegen, daß ein Wort oder mehrere Wörter entstehen. Dabei
müssen die Buchstaben jeweils über eine Kante miteinander verbunden sein. Die Wahl des
Anfangsbuchstabens eines Wortes ist beliebig. Die Leserichtung kann von oben nach unten, von unten nach oben, von links nach rechts, von rechts nach links und im beliebigen Zickzack gehen.
Jeder Spieler schreibt sich sein neu gebildetes Wort sowie eventuell zusätzlich entdeckte und benannte Wörter auf. Wer am Schluß die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Inhalt:
1 Spielbrett, 66 Buchstaben,
6 Blankosteine, 1 Sanduhr, 1 Würfel,
1 Spielregel (de,en,fr,it),
1 Schreibblock,
1 Bleistift
Videoclip
DE
Downloadversion der Spielregel DE, EN, FR, IT
Presse - Rezensionen - Messen DE
Wenn Sie neugierig geworden sind, probieren Sie einfach unsere
Letter-Solitär Onlinedemo.
Zur freundlichen Beachtung.
Die Demo ist keine Internetanwendung im eigentlichen Sinne. Sie soll lediglich einen ersten spielerischen Einblick in die Legemöglichkeiten der unterschiedlich großen Letter-Counter geben. In der Anleitung der Demo finden Sie alle dafür notwendigen Angaben.
CHEESE kann man nicht essen, aber toll damit spielen. Es geht ganz einfach! CHEESE über die Tischkante legen und in die Luft schnippen. Fertig. Landet der CHEESE auf der richtigen Seite, können Scheiben aus den Löchern entnommen werden. Wer zuerst 12 Punkte erspielt hat, gewinnt. Auch wenn es mal nicht klappen sollte, immer lächeln - CHEESE.
Inhalt:
1 Käsestück aus EVA Schaum,
1 Spielregel (de, en, fr, it, hu)
Videoclip
DE
Downloadversion der Spielregel DE, EN, FR, IT, HU
Presse - Rezensionen - Messen DE
Seit Sprache geschrieben werden kann, haben die Menschen versucht,
Aufzeichnungen herzustellen, die die Zeiten überdauern. Die Babylonier
haben sie in Ton gerollt, die Ägypter und Mayas in Stein
gemeißelt, wieder andere in Holz geschnitten.
Im finstersten europäischen Mittelalter kam eine Mönch auf die Idee
die Buchstaben nicht mehr mühsam mit dem Federkiel zu schreiben,
sondern sie in Blei zu gießen und mit ein wenig Farbe wiederholt auf
Papier zu drucken. Die Buchdruckerkunst war erfunden!
Mit den Steinbuchstaben in "Letter" können Sie zwar nicht drucken
aber Ihren Wissensstand "spielend mit anderen teilen."
Im Spiel gilt es, Buchstabensteine so anzulegen, dass ein Wort oder mehrere Wörter entstehen. Dabei müssen die Steine der verwendeten Buchstaben jeweils über eine Kante miteinander verbunden sein. Jeder Spieler schreibt sich sein neu gebildetes Wort sowie eventuell zusätzlich entdeckte und benannte Wörter auf. Je nach Spielversion zählen die Wörter, die Summe der Buchstaben oder zusätzliche Prämienpunkte bei längeren Wörtern. Wer am Schluss die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Die alten Ägypter glaubten, dass ihr
gesamtes Leben durch die Gunst der
Götter bestimmt wird.
Wie uns aus dem
Geschichtsunterricht bekannt ist, wurden den Göttern der Germanen, Griechen und
Römern bestimmte Eigenschaften nachgesagt. So auch bei den alten Ägyptern. Sie gingen aber noch einen
Schritt weiter und vergöttlichten Tiere, denen diese Eigenschaften zu eigen waren.
So jedenfalls erklären
Altertumsforscher die Darstellungen der tierköpfigen ägyptischen Götter.
Die Gunst der Götter war nicht leicht zu erhalten. Das Volk musste fleißig arbeiten,
um die Götter durch
ständige Opfergaben günstig zu stimmen. Davon lebten Tempel und Priesterschaft und zwar nicht schlecht.
Die Götter wurden in großen, noch heute als imposante Ruinen zu bewundernden Tempeln verehrt.
Der Tempel und seine Priester waren die Mittler zwischen Göttern und Menschen.
Die ägyptische Götterwelt war sehr vielseitig.
Es gab über die Jahrtausende wechselnde große regionale Unterschiede. Jeder Tempel hatte seine eigene Götterschar - bis zu zwölf an der Zahl - und einen oder
mehrere Hauptgötter und die Pharaonen neigten ihre Gunst mal dem einen oder dem anderen Tempel zu.
Kein Wunder, dass die Priesterschaft immer bestrebt war, dem jeweils herrschenden Pharao besonders zu
gefallen.
Bei HORUS wetteifern die Priester der verschiedenen Tempel, die in unserem Spiel von bis zu vier
Mitspielern verkörpert werden, darum, die Totenbarke des Pharao mit den für sein künftiges Leben an der
Seite der Götter im Totenreich notwendigen und möglichst wertvollen Opfergaben zu beladen.
Wir haben für unser Spiel vier ägyptische Götter ausgewählt.
Einer der
Hauptgötter war Horus.
Ihm zur Seite stehen Seth,
Thoth und Anubis.
THETA-stone ist eine Materialkomposition um beliebige Gesteine optisch und haptisch zu simulieren.
Unser als Testserie hergestelltes Spiel HORUS ist fast vollständig - bis auf den Ring und die Edelsteine - aus Theta-stone gefertigt. Spielbrett, Obelisk und Spielsteine zeigen Ihnen anschaulich die Einsatzmöglichkeiten im Spielebereich auf. Weitere Anwendungen sind möglich. Wir werden sie Ihnen gerne erläutern. Sprechen Sie uns an!
THETA-stone kommt ohne jeden Kunststoff-Anteil aus. Dadurch unterscheidet es sich grundlegend von den auf dem Markt befindlichen Kunststeinen. Bei der Herstellung finden ausschließlich mineralische und organische Naturstoffe Verwendung, die obendrein ungiftig und unbedenklich sind und in den Hauptbestandteilen der E-Nomenklatur entsprechen, d.h. im Lebensmittelbereich verwendet werden dürfen.
THETA-stone eignet sich zur Gestaltung von Spielfiguren und Spielbrettern mit bislang noch nie da gewesenen Eigenschaften. Es simuliert Stein in all seinen Erscheinungsformen. Es sieht aus wie Stein, es fühlt sich an wie Stein und es ist zum Teil auch Stein - aber eben nur zum Teil.
Mit THETA-stone lässt sich jeder natürliche homogene Stein in beliebiger Form simulieren.
Es sind jedoch auch "Steine" aus THETA-stone herstellbar, die in der Natur nicht vorkommen.
3 Beispiele: Steinsimulationen
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THETA-stone kann dichtevariabel hergestellt werden. Ein Teil gleicher Form und gleichen Aussehens, gleicher Größe und Volumen kann je nach Einsatzzweck als Vollkörper mit homogenen Eigenschaften ausgeführt werden. Das Gewicht eines solchen Teiles kann z.B. zwischen einem und drei Kilogramm variieren.
THETA-stone ist serienmäßig kostengünstig herstell- und voraussichtlich ab Mitte des 2. Quartals 2009 auch in größeren Stückzahlen lieferbar.
THETA kann aus THETA-stone Figuren und Spielbretter oder Spielbrettteile ab einer gewissen Mindestgröße, die sich bislang aus produktionstechnischen oder wirtschaftlichen Gründen nicht rechneten, in Serie kostengünstig herstellen. Diese werden auch in Ihre Spiele integrierbar sein. Sprechen Sie uns rechtzeitig an!
Neben dem Spielebereich ist das Material THETA-stone auch in vielen anderen Bereichen, so z.B. für 3D-Repliken historischer und musealer Gegenstände, Dekorationsmaterialien, Werbemittel, Gestaltungselementen für Wand und Boden und nicht zuletztfür künstlerische Arbeiten vielseitig einsetzbar. Wir unterstützen Sie bei der Verfahrensentwicklung und Umsetzung Ihrer Produktionsideen.
Beispiel: Spielfiguren, Repliken, Imageprodukte
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Beispiel: Spielsteine, Werbemittel, Deko
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Hier noch ein Beispiel einer bereits umgesetzten Entwicklung mit THETA-stone für das Beratungstool für strategische Systemaufstellungen
LPScocoon
Cash, Cash, Cash!
Ein Gerangel um die
fettesten Coups!
Raue Sitten,
dunkle Machenschaften.
Stecke dein Revier ab.
Schaffe dir deine
Rivalen vom Hals.
Sei rabiat und gnadenlos.
Bringe deine Beute
in Sicherheit.
Dann wirst du siegen!