Imageprodukte



THETA-promotion widmet sich Ihrem Image. Dazu adaptiert THETA vorhandene eigene Entwürfe an Ihre Firmenaussagen oder entwickelt mit Ihnen zusammen das ganz individuelle Image-Produkt.
Das Spektrum umfasst das einfache Give-Away ebenso, wie das hochwertige Design-produkt oder eine Multimediapräsentation im Internet oder auf CD/DVD.

Klicken Sie auf eines der Laufbilder, um eine vergrößerte Ansicht und Infos zu den Beispielen betrachten zu können.

HEADQUARTER


Für den Geriatrie/Hirnforschungsbereich des Pharma-Konzerns Astra-Seneca wurde das Spiel Headquarter adaptiert. Gedacht war es für die vom Konzern betreuten Ärzte.

Anscheinend wurde es von diesen auch im Patientenbereich eingesetzt, zumindest legten dies einige Rezensionen und Zuschriften nahe.

Für die gehobene Imagewerbung eignen sich übrigens auch die anderen THETA-Sculpturegames, die unter unseren Verlagsprodukten aufgeführt sind.

Imagekreisel


Werben Sie mit Ihrem guten Namen!

21 GEWINNT


Sie kennen die Würfel-Zocker-Spiele an der Kneipentheke? Man könnte 21-gewinnt darunter einreihen, gäbe es nicht einen kleinen Unterschied und wäre es nicht so gnadenlos kurz!

Sie fordern Ihren Gegner zum Würfeln heraus. Ziel ist, wer zuerst 21 Augen würfelt. Das sind natürlich Sie. Denn Ihr Gegner hat keine Chance gegen Sie, weil Sie ja das Spiel demonstrieren und deswegen anfangen müssen. Das Erstaunen beim Gegner und bei den Zuschauern ist groß – und wenn erst einmal alle durchschaut haben, weshalb Ihnen der Gewinn so leicht fiel, wird ein neues Opfer gesucht.
Das Spiel ist hervorragend geeignet, um auf Betriebsfesten, Kegelabenden oder anderen Zusammenkünften für Aufsehen zu sorgen. Sie können jeden hereinlegen., dem Sie schon lange mal ungefährlich eins auswischen wollten. Wetten sie vor dem Spiel um einen Gewinn: die nächste Runde beim Kegelabend, die Flasche Cognac in der Familien- oder Firmenfeier. Der Erfolg ist Ihnen gewiss.
Für Ihr Unternehmen ist dieses Spiel der hervorragende Icebreaker, um ins Gespräch zu kommen! Als Give-Away für Ihren Außendienst, auf Messen, für Events, damit man Ihr Haus in freundlicher Erinnerung behält! Dieses Spiel wurde von uns für eigene Werbezwecke eingesetzt und hat sogar eine Resonanz von ernsthaften professionellen Spielekritikern erfahren.
„21 gewinnt“ wurde von der Spieleagentur, München, für PR-Maßnahmen in eigener Sache eingesetzt.


CHEESE



Ein Hartschaumblock in Form und Farbe eines flachen „Käsestückes“ mit unterschiedlichen Löchern, die mit runden Käsescheiben gefüllt sind. Es gilt den flach am Tischrand liegenden Käse, angenagte Ecke sichtbar oben, mindestens einmal um sich selbst zu schnippen, besser noch auf eine Seiten- oder Stirnkante zu stellen. Je nach Erfolg und eingegangenem Risiko gibt es Käsescheiben für den Spieler.
Ein Spiel zum Zocken, ein Spiel zum Spielen – nicht nur von Käseproduzenten als Image-Produkt einsetzbar.
Für nähere Informationen oder ein Angebot nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf.


Würfelspiele mit Namen und Logo


Wir können auch ernster!
Im Gegensatz zu „21-gewinnt“ sind unsere namensidentischen Würfelspiele Zocker-Spiele reinster Güte. Sie kennen sie als Chicago oder u.a. Bezeichnungen. Sie werden in jedem Lokal gerne gespielt, weil damit die Bezahlung des nächsten Getränks sichergestellt wird. Warum dies nicht mit dem eigenen guten Namen tun?
Firmenkurzbezeichungen, Produkt- oder Personennamen bis zu sechs Buchstaben, Zahlen oder Symbolen (z.B.: logo), sind für die Adaption eines wirklich eingängigen Würfelspiels geeignet.

Wir erstellen Ihnen gerne ein Angebot.

Auch für Wahlkampfkandidaten erschwinglich, die sich mit ihren Gaben einmal prägnant von den Mitbewerbern unterscheiden wollen.


Puzzle/Memory



Jeder Mitspieler muss ein Minipuzzle aus 6 bis 9 Teilen zusammensetzen und diesem anschließend zugehörige Memory-Paare zuordnen.
Ursprünglich wurde es im Auftrag der Werbeagentur (Kohthes + Klewes) für den Grünen Punkt begleitende Info’s für Jugendliche entwickelt.

Dieses Konzept eignet sich hervorragend für die spielerische Vermittlung des Leistungsangebotes Ihres Unternehmens, zur Darstellung bedrohter Tiere oder Pflanzen und Ihrer Lebensräume, für die Einführung neuer Produkte. Vorteil: Durch das interessante Spielprinzip bleibt Ihre PR-Aussage für mehrere Monate in ständigem Gebrauch. Zielgruppe: Familie mit Kindern

Das Puzzle/Memory lässt sich als Spiel mit Verpackung, aber auch als Katalogeinlage realisieren.
Für nähere Informationen oder ein Angebot nehmen Sie bitte Kontakt mit uns auf.

 
   
 
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