Imageprodukte
THETA-promotion widmet sich Ihrem Image. Dazu
adaptiert THETA vorhandene eigene Entwürfe an
Ihre Firmenaussagen oder entwickelt mit Ihnen
zusammen das ganz individuelle Image-Produkt.
Das Spektrum umfasst das einfache Give-Away ebenso,
wie das hochwertige Design-produkt oder eine Multimediapräsentation
im Internet oder auf CD/DVD.
Klicken Sie auf eines der Laufbilder, um eine
vergrößerte Ansicht und Infos zu den Beispielen
betrachten zu können.
HEADQUARTER
Für den Geriatrie/Hirnforschungsbereich des Pharma-Konzerns
Astra-Seneca wurde das Spiel Headquarter adaptiert.
Gedacht war es für die vom Konzern betreuten Ärzte.
Anscheinend wurde es von diesen auch im Patientenbereich
eingesetzt, zumindest legten dies einige Rezensionen
und Zuschriften nahe.
Für
die gehobene Imagewerbung eignen sich übrigens
auch die anderen THETA-Sculpturegames, die unter
unseren Verlagsprodukten aufgeführt sind.
Imagekreisel
Werben
Sie mit Ihrem guten Namen!
21 GEWINNT
Sie kennen die Würfel-Zocker-Spiele an der Kneipentheke?
Man könnte 21-gewinnt darunter einreihen, gäbe
es nicht einen kleinen Unterschied und wäre es
nicht so gnadenlos kurz!
Sie fordern Ihren Gegner zum Würfeln heraus. Ziel
ist, wer zuerst 21 Augen würfelt. Das sind natürlich
Sie. Denn Ihr Gegner hat keine Chance gegen Sie,
weil Sie ja das Spiel demonstrieren und deswegen
anfangen müssen. Das Erstaunen beim Gegner und
bei den Zuschauern ist groß – und wenn erst einmal
alle durchschaut haben, weshalb Ihnen der Gewinn
so leicht fiel, wird ein neues Opfer gesucht.
Das Spiel ist hervorragend geeignet, um auf Betriebsfesten,
Kegelabenden oder anderen Zusammenkünften für
Aufsehen zu sorgen. Sie können jeden hereinlegen.,
dem Sie schon lange mal ungefährlich eins auswischen
wollten. Wetten sie vor dem Spiel um einen Gewinn:
die nächste Runde beim Kegelabend, die Flasche
Cognac in der Familien- oder Firmenfeier. Der
Erfolg ist Ihnen gewiss.
Für Ihr Unternehmen ist dieses Spiel der hervorragende
Icebreaker, um ins Gespräch zu kommen! Als Give-Away
für Ihren Außendienst, auf Messen, für Events,
damit man Ihr Haus in freundlicher Erinnerung
behält! Dieses Spiel wurde von uns für eigene
Werbezwecke eingesetzt und hat sogar eine Resonanz
von ernsthaften professionellen Spielekritikern
erfahren.
„21 gewinnt“ wurde von der Spieleagentur,
München, für PR-Maßnahmen in eigener
Sache eingesetzt.

CHEESE
Ein Hartschaumblock in Form und Farbe eines flachen
„Käsestückes“ mit unterschiedlichen Löchern, die
mit runden Käsescheiben gefüllt sind. Es gilt
den flach am Tischrand liegenden Käse, angenagte
Ecke sichtbar oben, mindestens einmal um sich
selbst zu schnippen, besser noch auf eine Seiten-
oder Stirnkante zu stellen. Je nach Erfolg und
eingegangenem Risiko gibt es Käsescheiben für
den Spieler.
Ein Spiel zum Zocken, ein Spiel zum Spielen –
nicht nur von Käseproduzenten als Image-Produkt
einsetzbar.
Für nähere Informationen oder ein Angebot nehmen
Sie bitte Kontakt mit uns auf.

Würfelspiele mit Namen und Logo
Wir können auch ernster!
Im Gegensatz zu „21-gewinnt“ sind unsere namensidentischen
Würfelspiele Zocker-Spiele reinster Güte. Sie
kennen sie als Chicago oder u.a. Bezeichnungen.
Sie werden in jedem Lokal gerne gespielt, weil
damit die Bezahlung des nächsten Getränks sichergestellt
wird. Warum dies nicht mit dem eigenen guten Namen
tun?
Firmenkurzbezeichungen, Produkt- oder Personennamen
bis zu sechs Buchstaben, Zahlen oder Symbolen
(z.B.: logo), sind für die Adaption eines wirklich
eingängigen Würfelspiels geeignet.
Wir erstellen Ihnen gerne ein Angebot.
Auch für Wahlkampfkandidaten erschwinglich, die
sich mit ihren Gaben einmal prägnant von den Mitbewerbern
unterscheiden wollen.

Puzzle/Memory
Jeder Mitspieler muss ein Minipuzzle aus 6 bis
9 Teilen zusammensetzen und diesem anschließend
zugehörige Memory-Paare zuordnen.
Ursprünglich wurde es im Auftrag der Werbeagentur
(Kohthes + Klewes) für den Grünen Punkt begleitende
Info’s für Jugendliche entwickelt.
Dieses Konzept eignet sich hervorragend für die
spielerische Vermittlung des Leistungsangebotes
Ihres Unternehmens, zur Darstellung bedrohter
Tiere oder Pflanzen und Ihrer Lebensräume, für
die Einführung neuer Produkte. Vorteil: Durch
das interessante Spielprinzip bleibt Ihre PR-Aussage
für mehrere Monate in ständigem Gebrauch. Zielgruppe:
Familie mit Kindern
Das Puzzle/Memory lässt sich als Spiel mit Verpackung,
aber auch als Katalogeinlage realisieren.
Für nähere Informationen oder ein Angebot nehmen
Sie bitte Kontakt mit uns auf.