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THETA-promotion wird seit 1996 als Agentur tätig, um Autoren- und Verlagsentwicklungen auftraggeberspezifisch für Werbung und Präsentation anzubieten und auszuwerten.
Die Palette reicht dabei vom Give Away bis zum hochwertigen Image-Produkt.
So wurden zum Beispiel das Spiel HEADQUARTER als Image-Werbung für Astra-Seneca adaptiert und 21 gewinnt für die eigene Verlagswerbung und ein Jahr später für die Spieleagentur eingesetzt.

Auch konzeptionelle Entwicklungen und Aufträge in den Bereichen Multimedia- und Film-, Video- und CD/DVD, Buch- und Kommunikation werden von THETA übernommen und realisiert.

Für die TV Produktionsgesellschaften ELF99 und GUM wurden Spielekonzepte für TV Shows sowie Karten- und Brettspielentwürfe
entwickelt.

Hinzuweisen ist auch insbesondere auf MONOCLONES, ein Spielobjekt im Deutschen Museum Bonn, welches den Spiegel immerhin zur Titelzeile "Halma mit Viren" verleitete und auf das Quiz des 20. Jahrhundertts für den Harenberg-Verlag - eine Novität unter den Frage- und Antwortspielen, für das wir die konzeptionelle Beratung, Regel- und Spielentwicklung übernahmen.

THETA ist kreative "Ideenschmiede", die mit verschiedenen Partnern, projektbezogen eigene Entwicklungen und Aufträge für Unternehmen, Institutionen und öffentliche Auftraggeber realisiert.
1996 wurde, mit der Kulturstiftung der Länder als ideeller Träger, "worldgame", ein Marketing- und Promotionskonzept mit Sammel-, Spiel- und Gewinnkomponenten für breiteste Bevölkerungskreise entwickelt, daß für länderübergreifende Events konzipiert wurde.

1997 wurde gemeinsam mit Partnern aus dem Bereich Multimedia das globale Marketingkonzept "reality-world" für das Internet entwickelt. Dieses Konzept kam Anfang '98 im Rahmen der Gründerinitiative Multimedia des Bundesministeriums für Forschung unter die Preisträger.

Für den Bereich Personalmarketing der Postbank entwickelte THETA 2000 ein neues Konzept für den Internetauftritt und realisierte ein Jahr später ein einstündiges Filmprojekt "Führen mit Zielen" für die Führungskräfte-Unterrichtung mittels CD.

Konzepte

Ihr Unternehmen sucht Marketing- und Promotion Konzepte?
THETA-promotion entwickelt Konzepte für multimediale Präsentationen, für Events im kleineren und größeren Rahmen bis hin zu Länder übergreifenden Aktionen, die auf Dauer angelegt sind. Alles unter Verwendung spielerischer Elemente, die nicht nur den Kopf beschäftigen, sondern auch Emotionen, das Gefühl, den Bauch einbeziehen, somit Urtriebe direkt ansprechen. Die Ausgewogenheit von Kopf und Herz macht Dinge erfolgreich.
THETA entwickelt und setzt dies um auf konventionellen und multimedialen Trägern, ob Film, Video, CD/DVD, Internet, Spiele, Karten oder Bücher und verwischt dabei auch schon mal die Grenzen üblicher Anwendungsbereiche.

Zwei Beispiele aus unseren Entwicklungen

worldgame

reality

Auftragsarbeiten

Ihr Unternehmen hat ein Produkt, eine Idee, die es auf ungewöhnliche Art und Weise präsentieren möchte?
Dann ist THETA die richtige Adresse für Sie!
Für Wunder fühlen wir uns jedoch nicht zuständig, da gibt es Organisationen, die weitaus länger erfolgreich tätig sind. Aber scheinbar Unmögliches haben wir bisher immer möglich gemacht, mit Erfolg.

Einige Beispiele aus unseren Projekten:

Quiz des 20. Jahrhunderts

monoclones

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